今後について
お久しぶりです、おみぬーです。
ここ一ヶ月ほど予定が立て込んでおり、更新が遅くなってしまいました。
少し前にゼミの教授である阿部先生とZOOMで面談をし、今後の予定について話しました。ゲーム自体はほぼ完成しているので、クオリティアップと、細かな点の修正を行っていきます。
今回はゲームオーバー後に、マップに戻されるようにコードとHTMLファイルを追加しました。
新たに作成したHTMLファイルは、既存のHTMLファイルを改造したものです。
既存のコードを以下に書き換えました。
else if(flag1==true && flag2==true && flag3==true && flag4==true && flag5==true && flag6==true) {
window.removeEventListener("keydown", fieldkeydown);
gc.fillText("ようせい「なにしてるの!", 250, 200);
gc.fillText("もう一度たのんだよ!」", 310, 230);
setTimeout(dungeonpaint, 3000);
以下がゲーム画面です。
ゲームオーバー時に新たに追加したHTMLファイルに遷移するためのコードは以下です。
sndGameover.play();
//gc.fillStyle = "Red";
//gc.font = "28px serif";
//gc.fillText("GAME OVER", 305, 230);
location.href = "slimeadventuremapyousei.html";
clearInterval(ticktimer);
return;
以上が今回追加したものになります。
今後は微調整やクオリティアップについてのほかに、大学生活4年間の感想なども書いていきたいと思います。
お疲れ様でした。
参考文献
田中賢一郎『ゲームで学ぶJavaScript 入門』インプレス,2015年
田中賢一郎『ゲームで作りながら楽しく学べる HTML5+CSS+JavaScript』インプレス,2017年
田中賢一郎『ゲームで学ぶJavaScript 入門 増補改訂版~ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!』インプレス,2022年

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